Projektentwicklung für nachhaltige Veränderungsprozesse in Bildung, Umwelt und Wirtschaft
Beratung für nachhaltige Entwicklung

 
 
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Erfolg ernten - Bildung für nachhaltige Entwicklung
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Fallbeispiele: nachhaltige Entwicklung

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Nachhaltige Entwicklung in der Praxis!         
 
Zukunftsfähige Entwicklungen, ideenreiche Visionen, praxistaugliche Lösungen: All dies haben wir bereits für unsere Kunden realisieren können.

Hier ein Einblick …
Projekte:

Projekt: Fairer Mercator Kiosk
Auftraggeber:   Stiftung Mercator GmbH
Aufgaben:   Projektkonzept, Projektmanagement, Mentoring und Coaching, Evaluation
Produkt:   Mit Hilfe von action learning entwickeln 18 Schülerinnen und Schüler aus 10 Mercator Schulclub-Schulen Planungs- und Handlungskompetenz, um ihre individuellen Projektideen und Visionen für ein nachhaltiges Schulleben umzusetzen. Gleichzeitig unterstützen interaktive Methoden, systemisches Denken, kritische und kulturelle Reflexion die Auseinandersetzung der Jugendlichen mit Diversity- und Demokratieaspekten, sozialen und ökologischen Standards, Konsumverhalten und Lebensstil-Entscheidungen und ihren Einfluss und Auswirkungen auf das Schulleben in den verschiedensten Bereichen. Ziel der Schülerinnen und Schüler ist es, die eigene Projektpraxis und Schulprozesse in Richtung einer nachhaltigen Entwicklung um- und mitzugestalten.
Laufzeit:   Nov. 2007 – Juli 2009

Projekt: Mercator-Schulclub
Auftraggeber:   Stiftung Mercator GmbH
Aufgaben:   Netzwerkkoordination & -management; Beratung; Moderation
Maßnahmen:   Ein Netzwerk aus 18 Essener Schulen, in dem Lehrer, Eltern und Schüler in den Schulen die Initiative ergreifen, um in gemeinsamen Projekten von- und miteinander zu lernen und sich gegenseitig fördern.
Mehr Information:   http://www.stiftung-mercator.de

Projekt: Sustainability@School
Auftraggeber:   TÜV Nord Essen
Aufgaben:   Konzeption & Realisierung; Beratung & Mentoring; Dokumentation
Maßnahmen:
Maßnahmen:   Virtuelle Lernreisen als Unterrichtskonzept zur Förderung einer Bildung für nachhaltige Entwicklung in Schulen
Mehr Information :   Projektbeschreibung PDF Download

Projekt: FOCUS-Schülerbewerb „Schule macht Zukunft“
Auftraggeber:   Emschergenossenschaft Essen
Aufgaben:   Konzeption & Realisierung; Mentoring
Maßnahmen:   Projektbeschreibung PDF Download
Ergebnis:   1. Preis mit dem Projektergebnis
Mehr Information:   http://www.schulemachtzukunft2007-077.de

Projekt: Weggehen – Ankommen – Zusammenleben
Auftraggeber:   Forum Demokratie Düsseldorf
Aufgaben:   Projektberatung; Mentoring; Monitoring & Evaluation; Dokumentation
Maßnahmen:   Projektbeschreibung PDF Download
Ergebnis   Werkbuch PDF Download
Mehr Information:   http://www.forum-demokratie-duesseldorf.de
Trainings:

Projekt:

Schullandheime bewegen sich – von der Umweltbildung zur Bildung für nachhaltige Entwicklung
Auftraggeber:   Pädagogische Arbeitsstelle des Verbandes Dt. Schullandheime e. V. & Ministerium für Umwelt des Saarlandes
Aufgaben:   Planung und Moderation von Workshopaktivitäten; Fachbeiträge zum Thema BNE
Informationen:   Wie bewegt man sich erfolgreich von der Umwelterziehung in Richtung einer Bildung für nachhaltige Entwicklung? Dieser Frage ging creates mit Experten und Entscheider aus Schullandheimen, Kommunen, Umweltbildungszentren, Vereinen und wissen- schaftlichen Einrichtungen am 16. – 18. November 2007 im SPOHNS HAUS in Gersheim nach. Ziel des Workshops war es, die Handlungsfelder, Methoden und Konzepte im Rahmen einer Bildung für nachhaltige Entwicklung herauszuarbeiten und mit den TN zu prüfen, in wie weit die zahlreichen umweltpädagogischen Angebote der Schullandheime für diesen Rahmen adaptiert werden können.

Project: Von der Waldpädagogik zur Bildung für Nachhaltigkeit“
Auftraggeber:   Ministerium für Umwelt, Saarland
:Aufgaben:   Workshopkonzept und Trainingsmaterialien
Maßnahmen:   Entwicklungs-, Umwelt- und Bildungsexperten erhielten einen spielerischen Einblick in das computergestützte Planspiel „Fishbanks“ zur Entwicklung von Planungs- und Problemlösekompetenz, vernetztes Denken im Schulunterricht.
Ergebnis:   Dokumentation PDF Download

Projekt: Kompetenzen gewinnen: Ein Bildungsziel für die nachhaltige Entwicklung
Auftraggeber:   Institut für Kirche und Gesellschaft, Iserlohn
Aufgaben:   Workshop-Gestaltung unter Berücksichtigung des Planspiels „Fishbanks“
Maßnahmen:   Entwicklungs-, Umwelt- und Bildungsexperten erhielten einen spielerischen Einblick in das computergestützte Planspiel „Fishbanks“ zur Entwicklung von Planungs- und Problemlösekompetenz, vernetztes Denken im Schulunterricht.